· 成吉思汗2新手卡
2011-4-19 19:39:53 阅读4 评论0 192011/04 Apr19
1级:银卡10两(小红包),初级绿水晶*3,钟情一生(玫瑰花)*5,五彩缤纷(礼花)*10
10级:小钱包*1,极品武器*1
20级:小钱包*1,极品首饰*1,世传水晶*10,红虎披风
30级:小钱包*1,世传水晶*10,初级龙眼石*10,三番令*1,垂耳兔降世符*1
40级:初级龙眼石*20,修行草*1,天王补心丹*5,国传水晶*10,杰克丹尼*20
50级:国传水晶*30,中级龙眼石*10,杰克丹尼*20,藏宝令*3,还童书*5
60级:小钱包*1,中级龙眼石*20,芝华士*15,龟鹿二仙胶*5,猎枭降世符*1
65级:小钱包*1,高级龙眼石*15,神传水晶*10,紫檀木炭*5,次生钻石矿*1
70级:小钱包*1,神传水晶*15,高级龙眼石*30,高级洗石剂*1,圣徒洗石剂*1
成吉思汗知道我曾经为一年到一年可以更具体,我只发挥了它的数字一1990年工作的一个战士
玩战士总是有点长,与大家分享的讲,当然,经验,对峰单挑经验分享时间
在第一兵谈对其他非专业的优势和反对的高技能不能prevent没有疑问的第一大血技能的职业characteristics的宝石和20秒彩色马赛克不想让人们阅读技能的发挥好装甲致命一击
成吉思汗知道我曾经为一年到一年可以更具体,我只发挥了它的数字一1990年工作的一个战士
玩战士总是有点长,与大家分享的讲,当然,经验,对峰单挑经验分享时间
第一个士兵谈论其他非专业的优势和对高技能不能防止重毫无疑问第一滴血的职业技能,有特色的宝石和20秒彩色马赛克不想让人们阅读技能发挥好装甲致命一击
技能不能拿起损害控制(不包括固定在体内的怪物,冰的先知)
甲武士剑客峰
刀客攻击特点:骑士是一个很好的时间短,甚至中风,伤害值相当高。
第一:第一个切口不是红色的山峰,把你的技能之一,对方一次Lingboweibu,反过来,让你。即使此举避免了很多血。你能砍你偶尔给他一个机会,看看其他人使用Lingboweibu
然后你去免费的,然后一些致命一击是在装甲在愤怒的少数高度影响的战争是为了生存,削弱他(但一般不Lingboweibu第一剑客,并因此将首次看到负责人民的忍耐已经改善)
星期一的情况:一个等待他的回应直接攻击,首先在少数削减推出,Kandao是赚,不砍不打紧,奈特将Lingboweibu,然后洪水你,甚至定义一个集合中,估计有一半的血可能是有害的,后自首,有机会反击。由于他自己的血已经不多了,打开屏障,驱车行驶在这一个致命一击,这一点很重要,不想隐藏剑客(记得)如果您立即退出隐形战争加上从P
和破甲,鉴于(与第二次见费时间,因为你是好的,他Lingboweibu光盘)是一个基本击败骑士,始终注重技能的使用,时间是重要的。
二峰战士先知
先知攻击功能:在沉默风击败拼写是很痛苦的惩罚是一两个条件:第一,不收取其他每慢慢靠近对方,用曲线,不是直线,先知的恐惧,当然是我们附近,如果它可以关闭,或可感知的距离,一战八方,在飞或不飞看,充电一次直飞,然后暴盔甲是血了Kandao它的左,如果你不会飞,他们没有原谅杀死切几次,然后解决,如战争持续加P跟进。慢速消费,超过任何人看到血,但这次重要的是走出去,和他没有打你,你看起来不打他,血液不能负担更昂贵啊。
2:紧急切断了一个飞行直接反映生活的一个不可阻挡的先知一旦被打开,如果左连招设置先知,对基本生活必需品的悲剧。 20秒这样做是为了让对方没有争取你的想法
在这样的减费,这一次,这是您的先知通风口,破甲对象,没有特赦致命一击,不免感到愤怒和战争影响的地区,已经采取了技能设置为呕吐(先知好作品,好裁谈会在周一之前提供飞行的沉默,那么你的回答这么快,只有侯时间很短的时间削减分销成本,他们只能玩几次,然后我们必须控制的战斗,以争取P加位置)
三枪的战士峰
武器攻击的特点:高回避,无与伦比的回报血,两个战士谁发挥火枪,直接充电。不好意思看答案,而不是一般的解决办法的,但你没有使用一个大举措,尤其是暴击,你可以切开的血was给他,血液consumption我,所以他是越来越少血液,血液重新打开无敌(必须找到一个办法让他们所有的生活摆脱不断暴),那么他可能已经开始发挥进攻的同时,抵御当前的机遇,防止人群,甚至采取血液消费,慢慢地,他将消耗20秒后它会给你任何慢,因为它是减价,立即冲上前去,打开一决裂,他没有切停止(如果枪开枪往往是战士,都不能击中了基地,这次我们要注意使用的技能,他的血液主要消费)
文章来自: 游戏先锋(www.19yxw.com) 详文参考:http://www.19yxw.com/xsk/cjsh2xinshouka/
2011-4-19 19:37:47 阅读2 评论0 192011/04 Apr19
仙缘戒指(蓝色)×1 传说中最好的新手戒指
法王之源(木属性)×1 在法宝现任处开启后可获得法宝
二品长生丸×20 可在短时间内回复任务的生命和法力
修为丹×5 使用后增加人物的修为值
宝箱钥匙*5 可在各主城“福伯”处开启赤金宝箱
法宝经验丹×5 使用后可增加法宝经验值
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三国崛起中,修仙之风再次兴起,修士再次大规模出现。
诸仙之战后凡间其实已无修士,随着第一座古修士遗迹被世人发现,越来越多的修仙功法重现凡间,一些获得仙功修炼之法的凡人就此走上了修仙之路。
剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。
剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。
传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。
主城聚集点:武馆。
剑侠有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。
游侠:是团队对抗怪物时的肉盾,尤其特长于对抗物理系怪物,在无须执行肉盾任务时,游侠也可以很容易地切换成输出者,提供不俗的近战物理攻击伤害。
战场职业定位
剑圣:唯一一个注定要冲锋到敌方阵地中进行战斗的职业,近战物理伤害输出者.其主要职责在于尽可能地骚扰对方的施法者,并对集火目标提供关键减益.剑圣是团队PVP的领袖。
4.2 丹士
丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。
丹士并不追求法力上的强大,因此永远不会有天劫之忧。而卓绝的医术与气术使得丹士们可以长生不老,青春永驻。
传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。
主城聚集点:药店。
丹修学徒自称为丹士,专注于炼丹之术以及医术。丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒。
神医,顾名思义,任何场合下都是最专业的治疗者,同时也是最专业的辅助者.拥有着各种强大的治疗能力以及增益能力,并且对操作要求较低。
战场职业定位
药灵,一个真正的多面手.她可以为团队提供增益,可以依靠各种毒术对对方的近战职业进行限制,可以靠关键的治疗来挽救濒死的队友,还可以进入冷酷的毒王形态,以降低自身防御为代价,提供出爆发性的近身混合性伤害。
4.3 方士
术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。
传承:术修择徒极严,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。
主城聚集点:道场。
术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。
散人,在团队对抗怪物时提供主要的控制与群体伤害,其远程法术攻击的特性,持久而稳定的输出能力,使之成为最专业的伤害输出者。
战场职业定位
天师,控场者,若不对天师进行压制任其发挥的话,其各种定身,减速,沉默,打断施法的能力会使得对方立即崩溃。天师注定会在压制与反压制中存活,对操作要求较高。
4.4 巫士
巫神宗学徒的统称,擅长借助天地间的污浊之气,下咒施蛊。
巫师分为了两大派系:一部份以拘役、驱使游魂野鬼为主,被称为鬼巫;一部分将咒术蛊术医术祭术混合使用。
鬼巫,以单体持续伤害,单体减益为主的远程(各种类型)持续伤害,较高的元素防御能力。
祭司,以群体减益与群体治疗为主,辅以群体直接伤害与单体增益(相对于神医的单体增益而言,效果强但是冷却时间长,定位在救场)。
极光世界由三个独立的位面组成,每个位面有自己的独立法则。能够自由穿越于三界之间的人类必是一个拥有与仙、魔抗衡力量的人。
三界分别为人界、仙界、魔界。
人界:
人界是一块位于海上的大陆,曾是无数民族散居的土地,千百年来的弱肉强食使大陆上只剩下了三个强盛的民族和若干势力较小或位置偏远的民族。三只强盛民族文明程度已经远远超越其他势力,他们在逐渐的发展中形成了独立的国家。
水国一个崇尚魔术的母系氏族社会,刚与柔的完美结合。
山国一个崇尚科技的独裁国家,恶劣的生存环境铸就了山国人探索精神。他们是人界中第一个将机械运用到日常生活中的民族。
雪国一个崇拜原始宗教,政教合一的国家,虔诚的人民对神毫无动摇的信念,使他们在人界最恶劣的环境中,坚强的而且乐观的生活着。
天界:
九天之外世外桃源,修真者向往的最终的净土。天界由两个域组成,分别是:灵域、仙域。
灵域:曾经是古仙和人类杂居的地方,仙和人和平在这里生活修炼。
仙域:未探明。
魔界:
恶魔滋生的邪恶之地,由三个域组成,分别是:鬼域、妖域和魔域。
鬼域:原名雷泽;三界大战的战场,三界大战后大量横死而成的鬼怪占据了这里,魔界的鬼怪也趁机进入,逐渐演变成了鬼域。
妖域:妖族占领的地区,生活着各种妖兽,较强大的种族有羽族、蛟族、鲛人等。
魔域:虽然对人类来说这里就是不毛之地,却是魔界生活环境最好的地方,被魔界最强大的种族恶魔族占据。
文章来自: 游戏先锋(www.19yxw.com) 详文参考:http://www.19yxw.com/xsk/jiguangshijiexinshouka/